A instalação interativa explora os Acoustic Mirrors (AM), estruturas de concreto usadas inicialmente na detecção de aeronaves inimigas antes da invenção dos radares. Criada como parte de uma tese de mestrado na Universidade de Coimbra, a instalação convida o público a se mover pela sala para compor e interpretar suas composições sonoras passadas. Utilizando detecção de movimento, síntese de som generativa e feedback visual, a experiência aborda a falha humana em usar o som como ferramenta de espacialização, refletindo a operação imprecisa e atrasada dos AM. O sistema é gerido por um Kinect 2, um aplicativo em Processing e um patch em SuperCollider.